Pettype.txt文件引导
发表于 : 2024年 5月 11日 08:20
Pettype.txt文件引导。 作者:01cwm
PetType.txt 导引(召唤系)(pet->宠物->召唤系)
A.pet type = 召唤系的类型名(如golem-石魔,skeleton-骷髅),skills.txt中的‘pettype’列参考此值。
B.idx = 召唤系的数字ID
C.group = 召唤系属于哪个组,每一个组中你只能有一种类型的召唤系,如druid的spiritwolf/fenris/grizzly,事实上,整个pettype.txt中也就仅此一组。
D.basemax = 尚不能确定。可能情况:1=一次拥有的该召唤的最大数目为1个;0=可通过技能改变。
E.warp = 召唤系是否能随你一起传送。如踩路点,洞穴入口,townportals。1=可以,0=否。
F.range = 该召唤系是否使用范围攻击。1=是,0=否。
G.partysend = 召唤系图标是否在左上角显示。1=是,0=否。
H.unsummon = 该召唤系是否能通过技能’unsummon(解散)‘解除召唤。1=可以,0=否。
I,automap = 该召唤系是否显示在地图上。1=是,0=否。
J.name = 显示在召唤系图标下方的字符串文件。
K.drawhp = 召唤系的生命值是否在图标下方显示。1=是,0=否。
L.icontype = 该召唤系的图标类型。可能决定了图标在屏幕左上方的排列顺序,1=左边,2=中间,3=右边。
M.baseicon = 该召唤系图标的使用的dc6文件,位于’data\global\ui\hireables\ ‘。
N/P/R/T.mclass1-4 = 供选择的(同类型)召唤系的hcldx数字,如石魔。
O/Q/S/U.micon1-4 = 供选择的召唤系图标,dc6格式。
v.eol = 行结束符‘0’
PetType.txt 导引(召唤系)(pet->宠物->召唤系)
A.pet type = 召唤系的类型名(如golem-石魔,skeleton-骷髅),skills.txt中的‘pettype’列参考此值。
B.idx = 召唤系的数字ID
C.group = 召唤系属于哪个组,每一个组中你只能有一种类型的召唤系,如druid的spiritwolf/fenris/grizzly,事实上,整个pettype.txt中也就仅此一组。
D.basemax = 尚不能确定。可能情况:1=一次拥有的该召唤的最大数目为1个;0=可通过技能改变。
E.warp = 召唤系是否能随你一起传送。如踩路点,洞穴入口,townportals。1=可以,0=否。
F.range = 该召唤系是否使用范围攻击。1=是,0=否。
G.partysend = 召唤系图标是否在左上角显示。1=是,0=否。
H.unsummon = 该召唤系是否能通过技能’unsummon(解散)‘解除召唤。1=可以,0=否。
I,automap = 该召唤系是否显示在地图上。1=是,0=否。
J.name = 显示在召唤系图标下方的字符串文件。
K.drawhp = 召唤系的生命值是否在图标下方显示。1=是,0=否。
L.icontype = 该召唤系的图标类型。可能决定了图标在屏幕左上方的排列顺序,1=左边,2=中间,3=右边。
M.baseicon = 该召唤系图标的使用的dc6文件,位于’data\global\ui\hireables\ ‘。
N/P/R/T.mclass1-4 = 供选择的(同类型)召唤系的hcldx数字,如石魔。
O/Q/S/U.micon1-4 = 供选择的召唤系图标,dc6格式。
v.eol = 行结束符‘0’