游戏调整方向和建议。

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keyin1010
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游戏调整方向和建议。

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总体方向:减少最优解,实现百花齐放,尽可能让各种装备都有用,增加玩家游戏体验。

总体:
1,删除谜团。角色出生自带传送技能,3秒CD。法师自身的传送不受此限制
2,烙印改为底材可以用剑制作。最后希望移除出发生命偷取诅咒的效果(完全是负面效果,顶掉AMP和衰老)。最后希望唯一的希望就是搭配烙印剑成为物理系的最终biuld之一,可以跟力量米山抗衡一下。
3,野蛮人佣兵的附属技能改成战斗体制和战斗命令。之前的几种吼完全是负面效果,专门顶掉各种诅咒。
4,删除破免板。删除降抗对免疫怪只有五分之一生效的机制。增加魔法伤害的彩虹刻面。
5,33#作为触发黑毛的条件。
6,出售精华级别暗金可以有机会获得高级符文(彩票系统)
7,建房间的时候可以选择pp数。
8,可以看到别人的装备。
职业:
野蛮人:旋风斩改成真aoe效果。旋风斩可以出发各种触发效果。投掷可以攻击额外两个目标,额外目标伤害减半。
死灵法师:骨系魔法不再受骨墙和骨牢加成,最终伤害不变。衰老随着等级增加减少50-120%魔法抗性。
刺客:武学技能全部必中,内置宏一键聚气。聚气存球时间无限。火焰复苏和复生狱火的位置,数值互换。(复生狱火简直废物,不配做火系的大招),亡者陷阱不再释放闪电,没有尸体的时候不攻击。武器涂毒伤害+0,可以对别人释放。大飞标弹道改为暗黑3里面双飞轮的弹道,刀剑风暴范围加3倍.
德鲁伊:变身状态下可以使用所有法术。龙卷风数量增加为3道。飓风可以将怪物向中西拖拽。
圣骑士:盾击变为近身扇形范围伤害。祝福之锤弹道改为直线往返。天堂拳改成纯魔法伤害,对非恶魔不死单位也能造成一半的伤害。专注光环可以提升一切魔法伤害。
法师:不变
亚马逊:恢复1.09引导箭的穿刺效果。炮轰伤害回调,取消炮轰的最小伤害间隔.
ioriwsj
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Re: 游戏调整方向和建议。

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这私服有破免板子吗?
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